Qwirkle


39,00€

En vente en stock (reste 6 ex.)
Age 
A partir de 6 ans
Durée d'une partie 
30mn à 1h
Nombre de joueurs 
3 à 6

Qwirkle - c'est un jeu simple et malin pour jouer avec des formes et des couleurs.

Découvrez Qwirkle et amusez-vous avec ce jeu d'alignement qui plaira aux plus jeunes comme aux adultes. Qwirkle se compose de 108  tuiles en bois avec 6 formes de 6 couleurs différentes. Chaque joueur  essaye de marquer le maximum de points en constituant des lignes de  tui...

Qwirkle - c'est un jeu simple et malin pour jouer avec des formes et des couleurs.

Découvrez Qwirkle et amusez-vous avec ce jeu d'alignement qui plaira aux plus jeunes comme aux adultes. Qwirkle se compose de 108  tuiles en bois avec 6 formes de 6 couleurs différentes. Chaque joueur  essaye de marquer le maximum de points en constituant des lignes de  tuiles ayant une couleur ou une forme en commun.

Qwirkle se joue de 2 à 4 joueurs sur une durée raisonnable dépassant rarement la demi- heure.  Accessible dès 6 ans, ce jeu familial est suffisamment astucieux pour  captiver tous les joueurs quel que soit leur âge. De plus, avec la durée  de jeu qui dépasse rarement la demi-heure permet d'enchaîner les  parties.

Récompense

Le jeu Qwirkle a obtenu en 2011 un prix prestigieux : le Spiel des Jahres - véritable institution en Allemagne pour récompenser le jeu de société de l'année.

Comment on Joue

Quelques secondes suffisent pour apprendre à jouer à Qwirkle !

Le  but : réaliser des lignes de tuiles ayant la même forme ou la même  couleur (par exemple, une ligne de tuiles jaunes ou une ligne de tuiles  carrées) :

  • Chaque joueur commence en piochant 6 tuiles au hasard.
  • On peut jouer autant de tuiles que l'on veut dans une ligne (1, 2 voire 6 tuiles d'un coup). 
  • On en repioche autant que nécessaire pour avoir toujours 6 tuiles.
  • A  chaque coup, le joueur marque autant de points qu'il y a de tuiles dans  la ligne (par exemple, si je joue la 3ème et la 4ème tuile dans une  ligne, je marque 4 points).
  • Compléter une ligne de six tuiles rapporte 6 points plus un bonus supplémentaire de 6 points (soit 12 points !). 
  • Quand une tuile complète deux lignes (une horizontale et une verticale), on marque les points dans les deux sens.

Celui qui a le plus de points à la fin de la partie a gagné.

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